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A pesar de los problemas, GTA, la trilogía, la edición definitiva hizo ideales para tomar

El lanzamiento de GTA: La trilogía: edición definitiva en 2021 no se detuvo a un gran comienzo, con muchos errores y otros problemas que afectan el juego. Muchos de los problemas han sido parchados, y el juego en general ha realizado un gran negocio para Rockstar Padres Socience Tome-Dos Interactive.

La compañía dijo en su última versión de ganancias que el título "significativamente" superó las expectativas comerciales de la compañía. Tomar a dos no reveló cuáles fueron sus expectativas, ni divulgó un número de ventas oficial. Pero VGC crujía algunos números y cree que el juego podría haber vendido alrededor de 10 millones de copias.

Take-Two CEO Strauss Zelnick reconoció francamente que el juego tenía "algunos problemas de calidad".

"Creo que todos estábamos un poco decepcionados por la calidad inicialmente. Estamos muy agradecidos de que la mayoría de esos problemas se hayan abordado. Hay más trabajo por hacer", dijo Zelnick a Gi.Biz.

Durante una llamada de ganancias, Zelnick dijo que tomó dos veces, ya que una compañía ha tenido "pocos lapsos de calidad preciosos", con la trilogía, siendo uno de ellos. Sin embargo, Zelnick dijo que cree que esto fue un "caso aislado, y nuestro objetivo es mantenerlo así".

Una versión física de la trilogía viene a Nintendo Switch el 11 de febrero, mientras que una edición para iOS y Android está programada para llegar a la primera mitad de 2022, por lo que el juego se queda aún más grande.

Un informe anterior dijo que Rockstar podría liberar una remaster de Red Dead Redemption si la trilogía se desempeñó bien. Sin embargo, si ocasiona o no que eso suceda, o no.

GTA Trilogy: Definitive Edition - 20 Things They NEED TO FIX En otras noticias, GTA V ahora ha vendido 160 millones de copias, mientras que una nueva edición del juego se dirige a PS5 y Xbox Series X | S en marzo. Además, GTA 6 está en desarrollo.

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