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El lanzamiento de Halo Infinite fue como un corredor tropezando y cayendo en la línea de meta, dice Xbox Boss

El jefe de Microsoft Estudios, Matt Bote, ha discutido el lanzamiento de Halo Infinite, diciendo que el lanzamiento era similar a un corredor que se encontraba con la línea de meta y luego tropezó y cayó.

El El error del corredor clásico de tropezar y tropezar cuando te encuentras con la línea de meta. Tenemos que recuperarnos allí. La carga es sobre nosotros, dijo.

Hablando en el podcast de amigos por segundo (con la propia Lucy James de GameStop), Bote dijo que Halo Infinite tuvo un gran comienzo, llegó a 20 millones de jugadores y estableciendo récords fuera de la puerta. Bote dijo que terminar Halo Infinite durante la pandemia representó el peor de los casos con cientos de desarrolladores que trabajaban en todo el mundo de forma remota para terminar un gran título de AAA.

Mientras que el multijugador de Halo Infinite tuvo un fuerte lanzamiento, el interés y el compromiso se cayeron rápidamente, debido en parte a la falta de contenido emocionante.

En estos días, con un juego como Halo Infinite, enviar el juego es solo el comienzo. Tiene que haber un plan para contenido sostenimiento; tiene que haber un plan para el compromiso continuo regular. Y nos quedamos sin el plan. Sobre eso, dijo Bote.

En respuesta a esto, Bote dijo que los desarrolladores de 343 se han reducido y se le ocurrieron una nueva configuración para ayudar a ofrecer contenido de manera efectiva. El estudio dijo anteriormente que necesitaría reducir la velocidad de las actualizaciones para Halo Infinite para que pueda volver a funcionar correctamente en el futuro, y esto parece ser lo que el botín está aludiendo. Bote también habló sobre los cambios de liderazgo en 343 como un ejemplo de cómo el equipo se establece para hacer que Halo Infinite, el juego, debe ser para los fanáticos.

Gracias a los jugadores por seguir con nosotros a través de esto. Sabemos que hay una hay más demanda y hay mucho más que podríamos estar entregando, dijo Bote. Ese es nuestro enfoque en este momento... en la calidad de vida del juego y en una cadencia regular de contenido, volviendo a eso.

La próxima gran actualización de Halo Infinite, la actualización de invierno, llegará el 8 de noviembre con algunos cambios y mejoras importantes, así como nuevas características como Campeón Cooper y Forje. Esta será la actualización más grande de Halo Infinite.

Mejores juegos de Halo: clasificación de la serie principal antes de Halo Infinite

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